Selasa, 25 November 2014

Mengatasi Masalah RewriteEngine Error di .htaccess Localhost

Kerap kali kita mengatasi masalah yang sangat menjengkelkan yang berkaitan dengan file .htaccess ini, kemaren saya bermasalah dengan website @belajar_web ini di server tempat sewa hostingnya, dikatakan bahwa ada masalah dengan file .htaccess nya, beruntung masalahnya sudah selesai & website kembali bekerja dengan baik.
Beberapa hari ini saya juga mengalami masalah serupa di local server yang saya gunakan untuk membuat website, saya bekerja di localhost untuk sementara, untuk ngetes sebelum di upload ke server online. Awal permasalahan terjadi ketika server Apache di laptop tidak tidak bisa dijalankan & berimbas tidak jalannya web server local. Saya sampai uninstall & install 5 kali dengan menggunakan web server local berbeda-beda  & ternyata setelah mencoba beberapa web server itu akhirnya saya bisa juga memilih mana web server yang bagus untuk localhost, ya, saya akhirnya memilih AppServ karena dari segi pemakaian ini yang paling bagus.
Kembali ke masalah .htaccess, Setelah saya install Appserv dan menginstall Multisite di WordPress disana disebutkan bahwa harus membuat sebuah file .htaccess dan memasukkan kode .htaccess-nya, setelah saya ikuti langkah-langkahnya & login kembali ternyata halaman websitenya error “Internal Server Error” ya, sampai beberapa hari saya dibuat pusing yang menyebabkan project molor semua ;((
Setelah pikiran jernih kembali akhirnya saya mencari kembali apa yang terjadi sehingga muncul error tadi, Saya lihat di logs server local ternyata kesalahan memang terjadi pada .htaccess-nya
[Tue Apr 05 10:51:30 2011] [alert] [client 127.0.0.1] G:/AppServ/www/web/.htaccess: Invalid command ‘RewriteEngine’, perhaps misspelled or defined by a module not included in the server configuration, referer: http://localhost/web/wp-admin/network/
Dapat dilihat bahwa terjadi kesalahan pada code “RewriteEngine” dan kemudian saya teringat bahwa pernah seorang teman dulu bilang kepada saya bahwa RewriteEngine ini gunanya adalah membuat permalink di website berjalan baik, kalau ada yang tahu secara detail penggunaan RewriteEngine ini harap komentar ya 
Setelah saya mencari kesana-kemari akhirnya saya menemukan pokok permasalahannya, Secara default ketika kita menginstall web server local mode RewriteEngine ini masih aktif, cari file httpd.conf di folder Apache Anda, kalau ditempat saya di AppServ\Apache2.2\conf\httpd.conf buka menggunakan editor

Selanjutnya kita edit AllowOverride None menjadi AllowOverride All

Langkah selanjutnya adalah meRestart Apache Anda.
Jika dengan langkah ini masalah Anda belum terselesaikan, jangan sungkan untuk tanya di komentar ini 

Tags

is gd,belajar htaccess,error 404 localhost,cara design website,membuat multisite wordpress,htaccess,masalah htaccess,htaccess appserv,membuat htaccess di localhost,membuat permalink dengan htaccess,masalah localhost,htacces,cara membuat multisite wordpress,cara mengatasi localhost yang error,membuat permalink dengan php,mengatasi error 404 pada xampp,permalink,cara mengatasi error 404 localhost,htaccess di appserv,htaccess localhost

Sumber : belajarwebdesign.com

10 Tutorial Desain Web yang Perlu Dipelajari Pemula

Di artikel ini, saya akan memperlihatkan sepuluh tutorial Photoshop membahas desain web yang sangat berguna bagi para pemula. Semua tutorial ini cukup mudah bagi pemula namun ini tidak mengurangi nilainya karena teknik yang diajarkan dan hasil akhirnya berguna dalam proses desain web yang sesungguhnya. Kesepuluh tutorial ini telah saya urutkan dari yang termudah hingga tersulit.

1. Create A Minimal Portfolio Site Design (Plus a Free PSD!)

Seperti telah dibahas di 8 Tips Belajar Desain Web, seorang pemula sangat disarankan untuk memulai dengan mempelajari desain minimalis. Tutorial ini sangat tepat bagi Anda. Penjelasannya dengan sangat detail. Tidak saja teknik, Anda juga akan belajar beberapa poin penting dalam mendesain web misalnya cara merapikan susunan layer dan elemen-elemen desain sebuah halaman.

2. Create a Clean, Minimal Website Design in Photoshop

Di tutorial ini, Anda akan mulai belajar menggunakan Grid 960. Anda akan belajar proses penempatan elemen-elemen dalam grid dan juga beberapa dasar tipografi.

3. How To Build a Stylish Portfolio Web Design Concept

Selanjutnya, tutorial ini akan membawa Anda ke projek yang sedikit lebih rumit. Di sini Anda akan belajar untuk mulai menggunakan pola dalam beberapa elemennya. Tutorial ini juga disertai dengan tutorial konversi ke HTML/CSS.

4. Mendesain Theme Tumblr Minimalis

Selanjutnya Anda bisa mengikuti tutorial desain web yang juga sederhana dari Desaindigital. Tutorial ini ditulis dalam bahasa Indonesia sehingga seharusnya mempermudah belajar Anda. Di tutorial ini, Anda akan belajar membuat desain halaman bergaya thumblr. Berkat Indam, Anda juga bisa mengkonversi desain ini ke HTML/CSS.

5. Membuat Situs Resource Desain Premium di Photoshop

Setelah selesai mempelajari desain blog, saatnya maju ke desain korporat. Desain yang dibahas di tutorial ini sederhana sehingga mudah diikuti dan tidak akan terlalu banyak menyita waktu Anda.

6. Create a Light Textured Web Design in Photoshop

Satu lagi desain korporat minimalis. Desain tipe ini sangat sesuai dengan trend minimalis saat ini.

7. Create a Fabric Textured Web Layout Using Photoshop

Desain web dalam tutorial ini masih minimalis seperti beberapa tutorial di atas. Namun, kali ini disertai dengan tema jahitan. Penggunaan tema semacam ini membuat desain terlihat khas dan unik.

8. How To Create a Clean and Colorful Web Layout

Desain-desain di atas menggunakan warna yang monoton. Di tutorial ini, Anda bisa mencoba menggunakan lebih banyak warna dan mempelajari cara membuat kombinasi warna yang menarik.

9. Create a Professional Web 2.0 Layout

Tutorial kali ini lebih panjang dari yang lain. Di sini, Anda akan diajak membuat sebuah desain web korporat yang lengkap mulai dari daftar portfolio, area testimoni klien, hingga slideshow.

10. Create a Watercolor-Themed Website Design with Photoshop

Desain terakhir ini lebih rumit karena ada lebih banyak teknik yang digunakan. Anda akan belajar memotong gambar dan memanfaatkan tampilan transparan dalam desain.

Kesimpulan

Kesepuluh tutorial ini sudah cukup bagi Anda untuk memulai proses belajar desain web dengan Photoshop. Sebagai seorang pemula, jangan dulu berfikir untuk membuat karya-karya original. Ikuti saja tutorial yang ada sebisa mungkin. Seiring waktu, Anda akan belajar untuk membuat karya sendiri. Selamat belajar!
Sumber : http://desaindigital.com

Membuat Animasi Fantastis dengan Action Script

Untuk membuat animasi dalam flash terdapat 3 metode yaitu dengan metode frame by frame, motion tween dan menggunakan action script. ketiganya akan menghasilkan output yang tidak jauh berbeda. Pada postingan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat animasi fantastis dengan menggunakan action script.
Pertama buat kotak dengan ukuran 15×150, kemudian ubah menjadi movieclip. Tentukan registrasi point di posisi bawah. beri nama “bar” pada instance name.
Seleksi movieclip bar, buka panel action (f9) masukan syntak di bawah ini:
1
2
3
4
onClipEvent(enterFrame)
{
this._rotation -=5;
}
Klik frame 1, pada panel action ketikan syntak di bawah ini:
1
2
3
4
5
6
7
for(i=0;i<=700; i=i+20)
{
duplicateMovieClip(_root.bar,"bar"+i,i);
_root["bar"+i]._x=i;         _root["bar"+i]._rotation -=700/i*100;
_    root["bar"+i]._alpha =i/700*100;
}
_root.bar._visible=0;
Jalankan Movie.
Cara ini lebih mudah dan gampang daripada menggunakan metode frame by frame atau motion tween, dan ukuran file swf relatif kecil.
Sumber : http://www.bengkelflash.com

Pengenalan Animasi

A. Prinsip Dasar Animasi
 
Animasi berasal dari kata ”Animation” yang dalam bahasa Inggris ”to animate” yang berarti menggerakan. Jadi animasi dapat diartikan sebagai menggerakan sesuatu(gambar atau obyek) yang diam.
 
Sejarah animasi dimulai dari jaman purba, dengan ditemukannya lukisan-lukisan pada dinding goa di Spanyol yang menggambarkan ”gerak” dari binatang-binatang. Pada 4000 tahun yang lalu bangsa Mesir juga mencoba menghidupkan suatu peristiwa dengan gambar-gambar yang dibuat berurutan pada dinding.
 
Sejak menyadari bahwa gambar bisa dipakai sebagai alternatif media komunikasi, timbul keinginan menghidupkan lambang-lambang tersebut menjadi cermin ekspresi kebudayaan. Terbukti dengan diketemukannya berbagai artefak pada peradapan Mesir Kuno 2000 sebelum masehi. Salah satunya adalah beberapa panel yang menggambarkan aksi dua pegulat dalam berbagai pose.
 
Animasi sendiri tidak akan pernah berkembang tanpa ditemukannya prinsip dasar dari karakter mata manusia yaitu: persistance of vision ( pola penglihatan yang teratur ). Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optic yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola. Dalam perkembangannya animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai :
 
Suatu sequence gambar yang diekspos pada tenggang waktu tertentu 
sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak
 
B. Jenis-Jenis Animasi
 
Dilihat dari tehnik pembuatannya animasi yang ada saat ini dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu:
1. Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)
2. Animasi Tradisional (Traditional animation)
3. Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)
 
1. Stop-motion animation
 
Stop-motion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan . Tehnik stop-motion animation merupakan animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap. Dalam pengerjaannya teknik ini memiliki tingkat kesulitan dan memerlukan kesabaran yang tinggi.
 
 Salah satu adegan dari film Chiken Run.


Salah satu adegan dari film Celebrity Deadmatch.
 
Wallace and Gromit dan Chicken Run , karya Nick Parks, merupakan salah satu contoh karya stop motion animation. Contoh lainnya adalah Celebrity Deadmatch di MTV yang menyajikan adegan perkelahian antara berbagai selebriti dunia.
 
2. Animasi Tradisional (Traditional animation)
 
Tradisional animasi adalah tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena tehnik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan.
Tradisional animasi juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid tranparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel.
 
Contoh gambar proses gerakan berjalan pada animasi tradisional.
 
Dengan berkembangnya teknologi komputer, pembuatan animasi tradisional ini telah dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dewasa ini teknik pembuatan animasi tradisional yang dibuat dengan menggunakan komputer lebih dikenal dengan istilah animasi 2 Dimensi.
 
”Pinokio” salah satu film animasi tradisional buatan Waltsdisney


“ Naruto” merupakan film tradisional yang telah menggunakan bantuan computer didalam proses pembuatanya.


3. Animasi Komputer
 
Sesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta special effeknya semuanya di kerjakan dengan animasi.
Dengan animasi komputer, hal-hal yang awalnya tidak mungkin digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah. Sebagai contoh perjalanan wahana ruang angkasa ke suatu planet dapat
digambarkan secara jelas, atau proses terjadinya tsunami.
 
Monster Inc, salah satu film animasi yang seluruh pembuatannya menggunakan computer.
 
Perkembangan teknologi komputer saat ini, memungkinkan orang dengan mudah membuat animasi. Animasi yang dihasilkan tergantung keahlian yang dimiliki dan software yang digunakan.
 
Salah satu contoh animasi untuk dunia pengetahuan yang dibuat dengan computer.

C. Software Animasi
 
Saat ini terdapat banyak jenis software animasi yang beredar di pasaran, dari software yang mempunyai kemampuan yang sederhana hingga yang komplek, dari yang gratis hingga puluhan juta rupiah.
Dari sisi fungsi penggunaan software animasi dapat dikelompokkan menjadi Software Animasi 2 Dimensi dan Software Animasi 3 Dimensi.
 
1. Software Animasi 2 Dimensi.
 
Software animasi 2D adalah software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara.Dari sisi penggunaan umumnya tidak sulit.
Contoh dari Software Animasi 2D ini antara lain:
• Macromedia Flash
• Macromedia Director
• ToonBoom Studio
• Adobe ImageReady
• Corel RaVe
• Swish Max
• Adobe After Effect
 
Tampilan jendela kerja ToonBoom Studio
 
2. Software Animasi 3 Dimensi.
 
Software animasi 3D mempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk membuat animasi 3
dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain, membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera,
pemberian efek, import video dan suara, serta masih banyak lagi. Beberapa software animasi 3D
mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure(manusia), animasi landscape
(pemandangan), animasi title (judul), dll. Karena kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya
diperlukan pengetahuan yang cukup tinggi dan terkadang rumit.
Contoh dari Software Animasi 3D ini antara lain:
• 3D Studio Max
• Maya
• Poser (figure animation)
• Bryce (landscape animation)
• Vue (landscape animation)
• Cinema 4D
• Blender (gratis)
• Daz3D (gratis)
Tampilan jendela kerja Daz3D


Tampilan jendela kerja 3D Studio Max


Tampilan jendela kerja Bryce
 
Tampilan jendela kerja Poser

cara menginstall coreldraw x4

langkah-langka menginstal CorelDraw suite X4:
mengaktifkan all featurres pada toolbar agar bisa di pake dengan efisiens. klick file setup.exenya.Menunggu proses untuk instlasinya mulai.

kemudian ikuti printah untuk license agreementnya. centang pada kkolom kiri bawa I accept the license agreementnya klick NEXT untuk melanjutkan proses.


Pilih/centang I have a serial number, kemudian masukan serial namber yang ada pada dir Corel X4 yang anda punya. S/N:DR14T22-FKTH7SJ-KN3CTHP-5BED2VW.
klick next.


pada sesi ini terserah anda mw milih apa aja yang mw di instal. tp instruktion menganjurkan semua diinstal aja. klick instal now. menunngu Proses instalasi


instalasi telah selesai. klick Finish.


mengaktifkan patch untuk registrasi:cari file patch pada dir corel x4 yang anda punya. kemudian copy file patch tersebut ke(program file=>Coreldraw graphics suite X4
=>program, kemudian paste. doble klick pada file tersebut untuk patch aktifasi. klick crack untuk patching dimulai hingga done.
mengaktifkan patch untuk registrasi:cari file patch pada dir corel x4 yang anda punya. kemudian copy file patch tersebut ke(program file=>Coreldraw graphics suite X4
=>program, kemudian paste. doble klick pada file tersebut untuk patch aktifasi. klick crack untuk patching dimulai hingga done.


setelah selesai instalasi sekarang kita mengaktifkan patch yang untuk registrasinya.
klick Start Windows pada PC anda: START=>All Program=>Coreldraw graphics suite X4=>pilih coreldrawx4 exe.


akan muncul seperti pada gambar disebelah. klick continue


centang pada register now using a web browser. klick continue untuk memasukan code aktifasi. c/a(code aktifasi sama dengan serial number yang ada diatas) klick continue.


coreldraw anda sudah siap digunakan. selamat mencoba.
Sumber : http://mirahandayan.wordpress.com
 

Pengenalan Corel Draw

Pengertian Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.

Sejarah CorelDRAW
CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun 1987, Corel Corporation mempekerjakan teknisi software Michel Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi dasar vector untuk disatukan dengan sistem desktop publishing mereka. Mulanya program CorelDRAW dirilis pada tahun 1989, CorelDRAW 1.x dan 2.x berjalan pada Windows. CorelDRAW 3.0 rilis bersamaan dengan microsoft windows 3.1. Fakta yang terdapat dalam true type pada windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah program ilustrasi yang dapat menggunakan Sitem instalasi lainnya tanpa rekomendasi aplikasi pihak ketiga.
Keunggulan dari setiap versi :
* Ver.2 (1991) : Envelope Tool (Untuk memecah teks atau objek menggunakan shape utama), Extrusion (untuk mensimulasi gambar dan volume dalam objek) dan Perspective (Untuk memecah objek sepanjang X dan Y)
* Versi 3 (1992) : Terdapat Corel PHOTO PAINT* (untuk mengedit bitmap), CorelSHOW (Untuk membuat on-screen presentasion), CorelCHART (untuk Grahpic chart), Mosaic dan CorelTRACE (untuk vectorizing bitmaps).
* Versi 4 (1993) : Termasuk Corel PHOTO-PAINT* (untuk mengedit bitmap),CorelSHOW (untuk membuat on-screen presentasion), CorelCHART, CorelMOVE, Mosaic dan corelTRACE.
* Versi 5 (1994) : Ini adalah versi terakhir yang dibuat dan berjalan pada windows 3.x. Termasuk Corel Ventura yang ada didalamnya (lalu dijual terpisah) ini adalah desktop publishing yang mirip dengan PageMaker, Quark Express, atau InDesign.
* Versi 6 (1995) : Ini adalah versi pertama yang mana dibuat se-ekslusif mungkin untuk windows 32-bit. Termasuk Corel Memo, Corel Presents, Corel Motion 3D, Corel Depth, Corel Multimedia Manager, Corel Font Master dan Corel DREAM (untuk membuat objek 3D) ada didalamnya. Fitur-fitur baru telah disesuaikan dengan Interface, Polygon, Spiral, Knife dan Eraser tools.
* Versi 7 (1997) : Properti bar yang sensitif (Context-sensitive Property bar), Print Preview dengan Zoom dan Pan, Scrapbook (untuk melihat, menggeser dan menempatkan objek), mencetak ke dalam HTML, Draft dan Enhanced display, Interactive Fill dan Blend tools, Transparency tools, Natural Pen tool, mencari & mengganti wizard, merubah Vector menjadi Bitmap (ketika dalam CorelDRAW), pengecek ejaan (Spell checker), Kamus (Thesaurus) dan pengecek susunan bahasa (Grammar checker). Corel Scan and Corel Barista (dokumen pertukaran format berbasis java ) juga termasuk dalam versi ini.
* Versi 8 (1998) : Digger selection, dudukan windows (Docker windows), memecah teks atau objek (Interactive Distortion), 3D, Envelope and tools, efek pemberi bayangan yang realistis (Realistic Dropshadow tool), pencamupran warna (interactive color mixing), penyusun tempat-tempat warna (color palette editor), garis bantu sebagai objek (guidelines as objects), merubah ukuran halaman (custom-sized pages), duotone support. Corel Versions juga termasuk didalamnya.
* Versi 9 (1999) : Mesh fill tool untuk pencampuran warna yang lebih kompleks, Artistic Media tool, mencetak kedalam PDF, menyatukan profile warna ICC (embedded ICC color profiles,) Multiple On-screen Color Palettes dan Microsoft Visual Basic untuk mendukung aplikasi 6. Canto Cumulus LE, bagian dari software untuk pengaturan media juga termasuk dalam versi ini.
* Versi 10 (2000) : CorelR.A.V.E. (untuk animasi vector), Perfect Shapes, Web graphics tools (untuk membuat element-elemen yang interaktif seperti tombol), penyortir halaman (Page sorter), dokumen multibahasa (multilingual document support), petunjuk window (navigator window). buka, simpan, import dan eksport dalam format SVG.
* Versi 11 (2002) : Kumpulan simbol-simbol (Symbols library) yang langsung dapat diambil, memotong gambar (untuk mendesain web), pressure-sensitive vector brushes, 3 titik alat menggambar (3-point drawing tools).
* Versi 12 (2003) : Panduan yang dinamis (Dynamic guides), alat menggambar pintar (Smart Drawing tools), mengekspor kedalam MS Office atau Word, bagian alat penghapus virtual (Virtual Segment Delete tool), mendukung teks yang unicode (Unicode text support). Unicode adalah Sistem yang memiliki kemampuan untuk menuliskan, memproses, dan menampilkan berbagai aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan menggunakan tulisan yunani.
* Versi 13 atau X3 (2006) : memotong dengan mengklik 2 kali (software vector pertama yang mampu untuk memotong sebuah grup vector dan bitmap dalam waktu yang sama), Smart fill tool, Chamfer/Fillet/Scallop/Emboss tool, ruang pengaturan gambar (Image Adjustment Lab). Menjiplak/Trace menjadi terintegrasi didalam CorelDRAW dibawah kendali PowerTRACE.
* Versi 14 atau X4(2008) : Layanan pengidentifikasi huruf (font) terkait didalam CorelDRAW, ConceptShare, Table tool, independent page layers, live text formatting, mendukung file kamera *.RAW.
* Versi 15 atau X5 (2010) : pengaturan isi (CorelCONNECT), pengelolaan warna, alat-alat grafis dan animasi, pengembangan kinerja multi-core, konten digital bernilai tinggi (profesional huruf/fonts, clip arts, dan foto-foto), mengisyaratkan objek (object hinting), pixel view, Mesh tool ditingkatkan dengan transparansi, menambahkan dukungan sentuh (added touch support), dan mendukung berbagai format file. Corel telah mengembangkan transformasi, yang mana dapat membuat banyak salinan dari satu objek.
* Versi 16 atau X6 (2012) : Versi CorelDRAW X6 memiliki tampilan baru serta beberapa fitur baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. diantaranya : Advanced OpenType Support, New Custom-built Colour Harmonies, New Native 64-bit and Enhanced Multi-Core Support, New Creative Vector Shaping tools, New Styles Engine and Docker, New Corel Website Creator X6 application, New Smart Carver, Improved Page Layout Capabilities, Redesigned Object Properties Docker. dan sebagainya.
Pendiri CorellDraw
Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk yang bermacam-macam, terutama yang berkaitan dengan grafis. Corel Draw tentunya sudah tidak asing ditelinga kita saat ini, Corel Draw adalah software aplikasi pengolah gambar vektor bisa dibilang perangkat lunak untuk membuat gambar vektor, software ini merupakan salah satu produk dari Corel Corporation, perusahaan pembuat perangkat lunak komputer yang didirikan pada tahun 1985 di Ottawa Kanada. Corel Draw sangat laris dipasaran dan banyak digunakan untuk membuat desain grafis yang bagus,
mungkin corel sudah sangat familiar bagi desainer-desainer saat ini tapi apakah mereka atau bahkan anda tahu siapa penemu Corel Draw…..
Dialah Michael Cowpland lahir pada tanggal 23 tahun 1943, menerima gelar teknik Bsc dari Imperial College di London kemudian pada tahun 1964 pindah ke Kanada lalu menyelesaikan pendidikan masternya pada tahun 1968 dan akhirnya mendapat gelar Ph.D. dari Universitas Carleton Ottawa pada tahun 1973. Dia adalah salah satu Entrepreneur dari Kanada , businessman, dan pendiri dari Corel, dia cikal bakal yang melakukan research laboratory (“Corel” kepanjangan dari “Cowpland Research Laboratory”). Perusahaan ini melesat sangat cepat begitu produk CorelDraw muncul dipasaran, dan menjadi perusahaan software terbesar di Kanada.

Keunggulan program Corel Draw

Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:
  • Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.
  • Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
  • Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop.
  • Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.
tampilan antar muka corel draw

Kegunaan dari program Corel Draw

Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:
  1. Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.
  2. Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari program Corel Draw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat.
  3. Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan terlihat lebih jelas.
  4. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.
Demikian adalah beberapa contoh kegunaan Corel Draw, yang mana selain itu masih banyak kegunaan yang lain. Mungkin anda bisa menambahkan kegunaan Corel Draw yang telah anda lakukan sendiri. Yang jelas program Corel Draw ini adalah program yang sangat populer dan banyak digunakan oleh orang. Hampir semua komputer terinstall program Corel Draw.

Fasilitas Dasar Corel Draw :
Quick Start
Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistem akan menampilkan kotak dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang yang dapat diaktifkan, yaitu:
  • quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya.
  • what’s new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada perangkat lunak CorelDRAW X4.
  • learning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan.
  • galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai CorelDRAW. Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat lunak CorelDRAW.
  • updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak CorelDRAW untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem CorelDRAW.

Hints

Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses suatu objek gambar/teks.

Menu Bar

Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Sistem menu CorelDRAW X4 menggunakan standar sistem operasi Windows yang sangat memudahkan pemakaian.

Standard Toolbar

Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis CorelDRAW.

Property Bar

Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar biasanya berada di bawah standard toolbar..

Toolbox

Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagai memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.Jika kita masuk ke corel nanti error tak usa h diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya.

Status Bar

Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih.

Color Palette

Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.

Dialog Box

Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps submenu convert to bitmap.

Docker

Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapar ditampilkan melalui menu window submenu docker.

Fixed/Floating Toolbar

Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW X4, yaitu fasilitas toolbox kotak warna, menu bar, standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di sembarang lokasi.
Sumber : http://tugasdesaintgi.wordpress.com

Jumat, 14 November 2014

Curhat Textpattern, PHP, dan CMS

Hampir semua kode dalam CMS (Content Management System) yang menggunakan bahasa PHP akan diawali dengan tag Dalam banyak kasus, kesalahan penulisan kode atau tag php, entah itu karena tidak ada penutup tag, kurang tanda titik dua ( ; ) , dan tidak terbatas pada kesalahan penulisan nama fungsi, akan membuat masalah besar pada desain dan tampilan yang digunakan oleh CMS.
PHP, yang merupakan bahasa pemrograman berbasiskan atau dijalankan di server ( Server Side Programing ) cukuip rentan akan masalah pemanfaat celah keamanan. Untuk itu di sebagian besar CMS yang mempergunakan bahasa PHP murni sebagai template tag akan meng break operasi jika ditemukan kesalahan atau error.
Dan karena ini, maka jika ada kesalahan penulisan seperti diatas, tampilan desain akan kacau, karena CMS hanya akan menerbitkan pesan kesalahan saja, dan tanpa tampilan desain sama sekali pada baris kesalahan yang ditemukan.
WordPress, Joomla, Hambari, Textpattern dan CMS lainnya walaupun juga dibangun oleh PHP, namun pada Textpattern memiliki fungsi untuk meng skip kesalahan dan tidak akan menampilkannya pada desain atau tampilan web kita.
Dengan catatan bahwa fungsi yang di maksud tidak akan di eksekusi. Lalu bagaimana kita tahu jika fungsi tersebut ada masalah?
Textpattern memiliki sebuah istilah dan fitur yang sering disebut dengan status produksi atau Production status. Yaitu Live, Testing, dan atau Debugging.
  • Live artinya bahwa situs dalam keadaan siap di publikasi, dengan catatan bahwa seluruh error message akan di skip dan tidak ditampilkan.
  • Testing bisa digunakan jika kita sedang mencoba membuat template baru. Memasang plugins, dan mengorganisasikannya. Dalam mode ini semua error message akan ditampilkan, beserta bantuan dimana letak kesalahan.
  • Debugging biasanya digunakan untuk mengdiagnosa masalah didalam Textpattern, entah itu disebabkan oleh plugin atau modifikasi file inti.
Tentu saja dalam mode ini semua pesan kesalahan akan ditampilkan, juga di sertakan fungsi tag_trace untuk melacak kesalahan dan letaknya dimana.
Banyak orang berkata bahwa semua mesin blog sama, desain hanya dipengaruhi oleh CSS dan HTML! bukan karena CMS nya. Mungkin, walau 1% tapi CMS berpengaruh banyak dalam kemudahan , dan peningkatan kreatifitas seorang desainer dalam membuat template.
Untuk itu sebelum memilih sebuah CMS untuk situs apa saja, perhatikan fitur – fitur yang bisa digunakan untuk membangun template. Kecuali untuk yang fanatik dan punya kemampuan lebih untuk meng oprek mekanisme template CMS, maka mereka adalah pengecualian.
Seperti halnya WordPress, Habari mempergunakan bahasa PHP murni untuk membangun templatenya. Namun dengan bantuan plugins smartypants, pengguna Habari bisa membuat themes dengan mempergunakan template yang lebih mudah.

Menanggulangi 404 Error

Error 404 adalah kode error yang otomatis muncul ketika halaman / konten tidak ditemukan. Bagi sebagian netter, ketika sudah menemui kode error 404 maka biasanya mereka berasumsi bahwa kontent yang dicari sudah tidak ada. Nah, bagaimana jika ternyata konten tersebut hanya berpindah alamat / ur l? tentunya kerugian bagi pemilik website dan netter tersebut.
Si pemilik website kehilangan trafik dari kontentnya, si netter kecewa karena merasa kontent yang dicari tidak ditemukan. Ada beberapa cara untuk meminimalisir si netter agar memiliki harapan bahwa kontent yang dicari masih ada. Di satu sisi cara ini juga akan membantu pemilik website agar tidak kehilangan trafik dari time to stay pengunjung.
Memodifikasi redirect dari error 404 adalah salah satu cara yang cukup efektif guna meminimalisir kerugian tadi. Berikut ini adalah beberapa cara untuk melakukan redirect dari halaman error 404.
Javascript Redirect
Ya dengan memasukan kode sederhana dari redirect java script ke halaman yang kita rasa efektif untuk memancing minat pengunjung. Berikut adalah contohnya :
<script type=”text/javascript”></script>
<!––<br /–> window.location = “http://www.websiteanda/”
//–&gt;
<a href=”http://websiteanda”>click disini jika halaman tidak berpindah</a>
Kenapa ada tambahan click disini jika halaman tidak berpindah ini semata untuk menjaga – jaga siapa tahu browser pengunjung tidak mengaktifkan javascript.
PHP Redirect
Jika halaman error 404 anda adalah ber-format PHP, maka PHP redirect ini sangat efektif, karena sudah pasti semua browser support. Berikut adalah contoh kodenya:
header (“Location: $URL”);
exit();
?&gt;
Redirect Melalui .htacess / htaccess.txt
Ini adalah pilihan yang bagus, karena efeknya akan terasa secara global hingga ke subdomain yang kita miliki. Berikut adalah line yang harus ditambahkan pada file .htaccess / htacess.txt kita :
Redirect 404 / http://www.websiteanda/
Nah setidaknya 3 cara diatas dapat kita manfaatkan. Namun khusus untuk pengaturan di website yang menggunakan Content Management System seperti wordpress, joomla dan lainnya, biasanya sudah diatur untuk halaman 404. Jika demikian maka tinggal kita masukan saja salah satu dari 2 kode pertama diatas tadi (Javascript atau PHP) kedalam halaman default 404-nya.
Kemana sebaiknya di arahkan?
Semua terserah pada anda, namun umumnya banyak yang mengarahkan ke halaman depan website, bahkan ada juga yang mengarahkan ke halaman pendaftaran membership websitenya dengan harapan si netter akan menyangka bahwa untuk melihat kontent yang dimaksud harus melakukan pendaftaran dulu.
Ada juga yang “kreatif” dengan menempatkan pre-direct berupa halaman iklan dan disertai pesan untuk menuju halaman. Dengan demikian maka pendapatan iklan bertambah melalui halaman 404 . Jika diinginkan bisa juga untuk mendongkrak trafik website anda lainnya, yaitu dengan redirect ke website anda yang lain, yang ingin anda dongkrak trafiknya.
Diluar pertimbangan etika dan lainnya, potensi trafik halaman error 404 bisa dibilang lumayan, apalagi bagi yang baru bermigrasi CMS, atau merombak websitenya.
Sumber :
 http://eh.web.id
budi.akmi-baturaja.ac.id

Animasi Preloader Flash

Membuat aplikasi atau animasi Flash yang ditujukan untuk disimpan di website, tidak sebebas membuat Flash untuk desktop (dari Harddisk atau CD). Masalahnya, kecepatan transfer datanya jauh berbeda kalau langsung baca di harddisk dibandingkan lewat jaringan internet (apalagi bagi para ‘fakir bandwith’). Maka dari itu umumnya Flash yang ada di internet menggunakan tampilan awalnya tulisan loading…. Karena file swfnya harus diload dulu sama si browser, kalau buka website HTML kan diload juga ya? cuman karena isinya tulisan jadi loadingnya cepet (karena cuma sekian KiloByte), beda kan kalau isinya full gambar atau full flash?
Tujuan utama preloader sih sederhana: supaya orang yang mengakses halaman Flashnya itu tau kalau Flashnya sedang diload dulu. Bayangkan kalau tidak ada preloader, mungkin orang itu mengira halamannya kosong, padahal itu karena loading halaman Flashnya belum selesai. Akan lebih baik lagi kalau ada keterangan progress loading swf-nya. misalkan ada keterangan yang diload sudah sekian % (persen), atau sekian KiloByte dari sekian KiloByte, atau ada animasi yang merepresentasikannya (yang paling sederhana seperti progress bar), dll.
1. Buat File Flashnya
Kosongkan Frame 1 atau geser movie sebenarnya ke Frame 2 dst, karena di Frame 1 ini akan diisi untuk tampilan preloader. Kemudian, supaya animasi ‘progress bar’nya kelihatan (ngga tiba-tiba 100%) berarti file size Flashnya harus besar, jadi sengaja Saya masukkan file gambar yg sizenya 1MB di Frame 2, hehehe… (lagian ini kan buat dummy-nya aja).
Jadi begini, ketika Flashnya dijalankan movie akan berhenti di Frame 1 yg menampilkan progress loading file-nya, terus kalau udah selesai loadingnya, movie pindah ke Frame 2.
2. Buat Tampilan Preloadernya
Untuk latihan ini mah, buat yang sederhana aja dulu… jadi di tampilannya ada progress bar dan tulisan loading sekian %-nya. Pertama untuk progress bar-nya buat dulu movieclip (klik menu insert>new symbol>movieclip>beri nama). Kemudian copykan ke stage, di propertiesnya beri movieclip tersebut instance name yg unik (nama instance ini nanti akan dipanggil di actionscript, misalkan di Flash yg saya buat namanya mc_bar).
Kedua untuk tulisan loadingnya buat sebuah dynamic text, beri variable-nya (disini misalkan nama variabelnya teks_persentase).

Ketiga, berikan ActionScript di Frame 1 ini sebagai berikut:
  1. stop(); //supaya berhenti di frame 1 ini
  2.  
  3. // deklarasi variabel (optional, ga perlu sebenarnya) :
  4. var ukuranTerload:Number;
  5. var ukuranTotal:Number;
  6. var teks_persentase:String;
  7.  
  8. /*  *************************************************
  9. // fungsi onEnterFrame berikut akan dieksekusi berulang2
  10. // selama movie ini masih berada di Frame 1
  11. // kemudian jika byte yg sudah diload = total byte
  12. // maka movie akan pindah ke Frame 2, gotoAndStop(2)
  13. *********************************************** */
  14.  
  15. onEnterFrame = function()
  16. {
  17. ukuranTerload = getBytesLoaded();
  18. ukuranTotal = getBytesTotal();
  19. teks_persentase = “Loading ” + Math.round(1000*(ukuranTerload/ukuranTotal))/10 + “%”;
  20. mc_bar._xscale = 100*ukuranTerload/ukuranTotal;
  21. if(ukuranTerload == ukuranTotal)
  22. {
  23. gotoAndStop(2);
  24. }
  25. }
Sedikit keterangan tentang script diatas, fungsi getBytesLoaded() akan mereturn jumlah byte yang sedang didownload, fungsi getBytesTotal() akan mereturn jumlah byte total file tersebut. Math.round itu untuk convert angka desimal ke integer terdekat (sengaja Saya buat begitu supaya ada angka dibelakang koma 1 digit). Terakhir, property _xscale itu untuk resize ukuran movieclip mc_bar sesuai total persentasenya.
Terakhir, mengingat prinsip utama preloader, jangan berikan animasi berat2 untuk preloadernya, karena kalau gitu mah sama aja dengan loading preloader tapi ok juga: preloader dari preloader.
3. Simulasikan Streamingnya
Untuk melihat hasil Flashnya, klik menu control>test movie (atau tekan ctrl+enter). Langsung ke Frame 2? tidak kelihatan waktu loadingnya? Hehehe…. untuk membuat simulasinya, setelah keluar movie hasil Flashnya tersebut, klik menu view>download settings>terus pilih koneksi yg mau disimulasikan, kemudian pilih menu>view>simulate download, dan… Jreng 3x… semakin lemot koneksi yg dipilih, semakin lambat si ‘progress bar’-nya penuh. Ya, hasilnya nanti kira-kira seperti inilah:

Sumber :

Follow Us

About Us

Advertisment

Like Us

© Ismailia Fanila All rights reserved | Theme Designed by Seo Blogger Templates Published.. Blogger Templates